HTML5 Games für Web and Mobile
Spiele sind ein Treiber für jede Plattform. Schaut man sich in den App-Stores aller Plattformen um, dominieren die Spiele.
Durch den HTML5 Canvas können komplexe und performante Spiele mit Javascript entwickelt werden. Dank WebGL und Hardwarebeschleunigung erreichen die Spiele eine Performance, die "nativen" Spielen nicht mehr viel nachstehen. Doch wie entwickelt man ein HTML5 basiertes Spiel? Was kann der Canvas und wie bekomme ich das Spiel in einen App Store? Anhand von Beispielen und Frameworks wird gezeigt, dass dies kein Hexenwerk ist.
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