Gradle 2.0 und was noch kommt
Wir beginnen mit einen Überblick und einer kurzen Einführung in Gradle, dem Opensource Build System.
Danach schauen wir uns genauer an, woran die Gradle - Entwickler aktuell arbeiten und was an neuen Features in den nächsten Monaten geplant ist. Wir nehmen das neue Konfigurationsmodell genauer unter die Lupe, werfen einen Blick auf die neuesten Features im Bereich Dependency Management und geben einen Einblick in weitere neue Fähigkeiten wie z.b. Play Support oder das brandneue Buildship Eclipse Plugin für Gradle. Eventuell bleibt noch Zeit für einen Ausflug in die Welt von Nativen (C/C++/Assembler ) Builds und zeigen warum auch hier Gradle auf dem Vormarsch ist.
Länge: normal; Slides:
gradle_bedcon_2015.pdf



















